تخفیف نوروزی پی استور
هزینه سفارش:
۳۲۹,۰۰۰ تومان قیمت اصلی: ۳۲۹,۰۰۰ تومان بود.۱۳۱,۶۰۰ تومانقیمت فعلی: ۱۳۱,۶۰۰ تومان.
خانه سه بعدی 3D یکی از پروژههای محبوب و جالب در برنامه نویسی گرافیکی به کمک OpenGL است. برای شبیه سازی خانه سه بعدی 3D در سی شارپ از کتابخانه گرافیکی اپن جی ال OpenGL استفاده شده است. این کتابخانه در قالب چارچوب Tao.OpenGl به Microsoft Virtual Studio افزوده میشود تا بتوان از قابلیتهای گرافیکی OpenGL در سی شارپ استفاده کرد.
این کتابخانه در قالب چارچوب Tao.OpenGl به Microsoft Virtual Studio افزوده میشود تا بتوان از قابلیتهای گرافیکی OpenGL در سی شارپ استفاده کرد. TAO یک کتابخانه است که تمام توابع OpenGL را به Net. ارجاع میدهد. به این ترتیب شما از OpenGL از در .NET استفاده میکنید.
این پروژه بسیار مدولار است. این بدان معنی است که هر جسم تقریبا مستقل است. هر شی به طور واقعی شامل تمام منطق کاری خود است، بنابراین شما میتوانید با بسیاری از وابستگیها در سراسر پروژه آشنا شوید.
کلاس اصلی برنامه main.cs است. بنابراین شما میتوانید شروع به کشف پروژه از این قسمت کنید. این مثال کد از main.cs. شما میتوانید ببینید که چگونه اشیاء در صحنه در زمان اجرا اضافه شده است.
public MainClass(string[] args) { GlControl ViewPort = new GlControl(Width,Height); GlObjectList world = new GlObjectList(); world.Add(new LightSource()); #if !testingObjects world.Add(new TranslatedObject(new Point3D(0,-10,0),new SkyBox())); GlObjectList casa = new GlObjectList(); casa.Add(new Casa2()); casa.Add(new Librero(new Point3D(210,0,-318),0)); casa.Add(new Librero(new Point3D(210,Librero.Height+.3,-316),-3)); casa.Add(new Lamp(new Point3D(60,270,190),70)); casa.Add(new Refrigerador(new Point3D(-145,0,120),180)); Plantilla obj = new Mesita(new Point3D(80,0,40),90); casa.Add(obj); casa.Add(new TV(new Point3D(80,obj.Height+.2,60),0)); casa.Add(new Cama(new Point3D(370,0,-250),0,100,70)); casa.Add(new Cama(new Point3D(370,0,-480),0,100,60)); casa.Add(new Cama(new Point3D(-210,0,-420),0,90,40)); casa.Add(new Estante(new Point3D(-210,170,-108))); obj = new Mesa(new Point3D(380,0,200)); casa.Add(obj); casa.Add(new Silla(new Point3D(440,0,160))); casa.Add(new Silla(new Point3D(440,0,240))); casa.Add(new Silla(new Point3D(330,0,160),180)); casa.Add(new Silla(new Point3D(330,0,240),180)); casa.Add(new Silla(new Point3D(385,0,110),90)); casa.Add(new Silla(new Point3D(385,0,290),-90)); casa.Add(new Plato(new Point3D(380,obj.Height+.2,200))); casa.Add(new Vaso(new Point3D(380,obj.Height+.2,230))); casa.Add(new MesitaDeNoche(new Point3D(455,0,-140),-90)); casa.Add(new MesitaDeNoche(new Point3D(455,0,-380),-90)); casa.Add(new MesitaDeNoche(new Point3D(455,0,-580),-90)); casa.Add(new MesitaDeNoche(new Point3D(-280,0,-340),90)); obj = new EstanteHorizontal(new Point3D(330,0,-70),180); casa.Add(obj); casa.Add(new Butaca(new Point3D(-30,0,200),90,2)); casa.Add(new Butaca(new Point3D(200,0,270),250,1)); casa.Add(new Butaca(new Point3D(200,0,110),-70,1)); casa.Add(new MesetaConFregadero(new Point3D(-307,0,-64),0)); casa.Add(new Clock(new Point3D(485,200,325),270)); GlObject c = new TranslatedObject(new Point3D(0,0,-70),casa); world.Add(c); #endif observer=new Avatar(ViewPort, world); Glut.glutDisplayFunc(new Glut.DisplayCallback(observer.Look)); Glut.glutIdleFunc(new Glut.IdleCallback(observer.Look)); Glut.glutMainLoop(); }
این برنامه از کلاسها و توابع متنوعی تشکیل شده است که در زیر قسمتی از این کلاسها را مشاهده میکنید.
این پروژه از یک دوربین FPS استفاده میکند. جهت دوربین را با ماوس تغییر دهید و با کلیک چپ / راست کلیک، به جلو و عقب حرکت کنید. برای تعامل با اشیائی مانند درب خانه از Space bar استفاده کنید.
هنگامی که وارد خانه میشوید یک ساعت در دیوار آویزان است. اگر متوجه باشید این ساعت، ساعت کامپیوتر شما را نشان میدهد.
وارد آشپزخانه که میشوید قوری OpenGL را پیدا خواهید کرد. این جسم به کتابخانه GLUT افزوده شده و مانند نماد OpenGL است.
شما باید با دربها تعامل داشته باشید. با نزدیک شدن و فشار کلید Space درب باز خواهد شد. بخش خوب این است که هیچ موتور 3D در پشت آن وجود ندارد، بنابراین شما میتوانید ببینید که چگونه این کار انجام میشود.
میزها، صندلیها، تختها، در میان اشیاء خانه نیز دیده میشود. اگر شما به کد نگاه کنید متوجه خواهید شد که چطور ساخته شدهاند و ترکیبی از ابتکارات OpenGL ساده است.
اگر در اطراف خانه راه بروید، آسمان و زمین را ببینید. از این پروژه به عنوان اصول اولیه برای رندر محیط در برنامههای 3D یاد میشود.
این لامپ سقف یک زنجیر دارد و زنجیرهای با استفاده از کدهای ابتدایی OpenGL ساخته شده است. بسیار جالب است که نگاهی به نحوه انجام آن داشته باشید.
این فهرستی از تمام اصولی است که این پروژه دربرگیرد. توضیح هر یک از فرایندهای منطقی بصورت سیستماتیک در کدها بیان شده است.
این اثر سورس خانه سه بعدی 3D در OpenGL با استفاده از برنامه نویسی #C است که در microsoft visual studio 2010 نوشته شده است. پروژه توسط کارشناسان پی استور تست و بررسی شده است و مورد تایید پی استور میباشد. این اثر دارای نشان تضمین کیفیت پی استور می باشد. برای دانلود پروژه آن را خریداری کنید. به محض خریداری لینک دانلود در دسترس خواهد بود.
تیم برنامه نویسی پی استور یکی از اولین گروههای تشکیل شده در مجموعه آموزشی پی استور میباشد. این تیم از اساتید مجرب و فارغ التحصیلان رشتههای فنی و مهندسی تشکیل شده که در زمینههای مختلف برنامهنویسی و تهیه سورس کد فعال هستند.
نام اثر: | پروژه خانه سه بعدی 3D در OpenGL با استفاده از #C |
نوع اثر: | سورس کد |
برنامهنویس: | تیم برنامهنویسی پیاستور |
زبان برنامه نویسی: | #C سی شارپ |
ویژگی: | قابلیت دانلود و ویرایش |
توجه: کیفیت این محصول توسط پی استور تضمین شده و در صورت عدم رضایت از محصول، به انتخاب شما:
هزینه سفارش:
۳۲۹,۰۰۰ تومان قیمت اصلی: ۳۲۹,۰۰۰ تومان بود.۱۳۱,۶۰۰ تومانقیمت فعلی: ۱۳۱,۶۰۰ تومان.
نظرات
bahar
دمتون گرم چن ساعته دنبال پروژه میگردم اینو به زور پیدا کردم.
مدیریت و پشتیبانی
نظرات و دیدگاه های خود را با ما درمیان بگذارید.