مقالات آموزشی

فناوری LTE

فناوری LTE فناوری LTE مخفف کلمات Long Term Evolution و به معنی ”تحول طولانی مدت” است.  LTE روشی است که به راحتی و خیلی ساده بر روی بستر ارتباطی انتشار می‌یابد و در مسافت های طولانی، سرعتی بالا و با تاخیر کم ارائه می دهد. در نتیجه فاصله زیادی با دیگر رقبای خود دارد. فناوری […]

الگوریتم یادگیری ماشین رگرسیون لجستیک

الگوریتم ژنتیک

مقدمه قبل از توضیح در مورد الگوریتم ژنتیک نگاهی به تاریخچه آن می اندازیم. در حدود سال های 1850 گریگور مندل تئوری خویش مبنی بر تعریف ژن ها را بنا نهاد. ژنها کدهای اطلاعاتی هستند که در بدن موجودات زنده وجود دارند. هر ژن یک عامل تعیین خصوصیت ویژه‌ای از موجود زنده است. مجموعه کامل […]

k همسایه نزدیک

روش k همسایه‌ نزدیک روش k همسایه‌ نزدیک K Nearest Neighbors یا (KNN) یک روش یادگیری موردی ‌است و از جمله ساده‌ترین الگوریتم‌های یادگیری ماشین می‌باشد که به روش K نزدیک ترین همسایه نیز معروف است. در این الگوریتم یک نمونه با رای اکثریت از همسایه‌هایش دسته‌بندی می‌شود و این نمونه در عمومی‌ترین کلاس مابین k همسایه […]

انتشارات IEEE Transaction

همه چیز درباره IEEE در اواخر قرن هجده میلادی و با ظهور نیروی عظیم الکتریسیته توسط دانشمندان و مخترعان بزرگی همچون توماس ادیسون و نیکلا تسلا خلأ یک انجمن قدرتمند علمی مرتبط با برق کاملاً حس گردید. به همین جهت دانشمندان و صنعتگران وقت در سال ۱۸۸۴ میلادی نسبت به تأسیس مؤسسه مهندسان برق امریکا به […]

الگوریتم یادگیری ماشین K-Means

خوشه بندی یکی از روش های یادگیری بدون نظارت است و هدف آن تقسیم بندی داده ها به خوشه های مختلف است به طوری که داده های درون یک خوشه بیشترین شباهت به یکدیگر را داشته باشند و از طرف دیگر داده های قرار گرفته در خوشه های مختلف بیشترین تفاوت را داشته باشند. خوشه […]

الگوریتم سولین Sollin

الگوریتم Boruvka (الگوریتم Sollin) الگوریتم Sollin یا همان الگوریتم Boruvka عنوان موضوعی است که در این پست به آن پرداخته می شود. ابتدا الگوریتم سولین تشریح می شود سپس مثال عملی از این الگوریتم زده می شود. برای اطلاهات بیشتر روی مفاهیم موجود در این پست به لینک هایی که گذاشته شده حتماً مراجعه کنید. الگوریتم […]

تگ متا meta یا متا تگ ها در html و نقش آنها در سئو و ریسپانسیو

در هر فایل html، باید اطلاعاتی درمورد سند و فایلمون به مرورگرها و موتورهای جستجو انتقال بدیم. اطلاعاتی درمورد نام نویسنده، کلمات کلیدی و … به این اطلاعات اصطلاحا metadata متادیتا یا ابَر اطلاعات میگیم. می دونیم که ما در فایل های اچ تی ام ال، تنها چیزی که داریم تگ ها هستن. پس واضحه […]

الگوریتم PSO

مقدمه الگوریتم PSO یا (Particle swarm optimization) بهینه سازی ازدحام ذرات (PSO) یک روش بهینه سازی تصادفی مبتنی بر جمعیت است که توسط دکتر کندی Dr. Eberhart و دکتر ابراهارت Dr. Kennedy در سال 1995 طراحی شده است که الهام گرفته از رفتار اجتماعی ازدحام پرندگان و پرورش ماهی است. الگوریتم PSO شباهت زیادی با تکنیک های محاسباتی تکاملی مانند الگوریتم ژنتیک […]

الگوریتم یادگیری ماشین K نزدیک‌ترین همسایه

روش K نزدیک‌ترین همسایه نزدیک K Nearest Neighbors یا (KNN) یک روش یادگیری موردی ‌است و از جمله ساده‌ترین الگوریتم‌های یادگیری ماشین می‌باشد که به روش K همسایه نزدیک نیز معروف است. در این الگوریتم یک نمونه با رای اکثریت از همسایه‌هایش دسته‌بندی می‌شود و این نمونه در عمومی‌ترین کلاس مابین k همسایه نزدیک تعیین […]

پایگاه علمی Elsevier الزویر

پایگاه الزویر Elsevier الزوير نام يكي از اولين ها و بزرگ ترين هاي دنياي نشر است كه به چاپ مجلات علمي و شرح وقايع علمي مي پردازد و در اين راه نامداراني همچون اسكاليجر، گاليله، اراسموس و دكارت با اين موسسه همكاري داشته اند. محل اصلي موسسه در آمستردام، مركز هلند قرار دارد، اما فعاليت موسسه به كشور […]

دستورات شرطی و انتخاب در ++C

همۀ برنامه‌هايي که در دو جلسه اول بيان شد، به شکل ترتيبي ‌اجرا مي‌شوند، يعني دستورات برنامه به ترتيب از بالا به پايين و هر کدام دقيقا يک بار اجرا مي‌شوند. در اين‌ جلسه‌ نشان داده مي‌شود چگونه از دستورات شرطی و انتخاب یعنی دستورات if else و switch همراه با مثال در ++C جهت […]

الگوریتم جستجوی کلاغ CSA

در این پست در مورد الگوریتم جستجوی کلاغ یا همان الگوریتم CSA صحبت خواهیم کرد. این الگوریتم در مقاله ای با عنوان A novel metaheuristic method for solving constrained engineering optimization problems: Crow search algorithm از ژورنال معتبر Computers and Structures در انتشارات الزویر در سال 2016 به چاپ رسیده است. در این مقاله یک […]

الگوریتم بهینه سازی TLBO

بهینه سازی مبتنی بر یادگیری و آموزش TLBO الگوریتم بهینه سازی TLBO یا بهینه سازی مبتنی بر یادگیری و آموزش یک روش بهینه سازی می باشد. که برای اولین بار توسط آقای Rao و همکاران در ژورنال معروف Computer Aided Design از انتشارات ELSEVIER معرفی شد. برای دانلود مقاله روی لینک زیر کلیک کنید.   […]

الگوریتم یادگیری ماشین جنگل‌ تصادفی