پیاده سازی الگوریتم a star در بازی maze برای یافتن کوتاهترین مسیر در C#
الگوریتم Astar در بازی Maze در#C عنوان محصولی است که در این بخش قرار داده شده است. الگوریتم Astar برای یافتن کوتاهترین مسیر در بازی Maze مورد استفاده قرار گرفته است. در علوم کامپیوتر، الگوریتم *A یک الگوریتم کامپیوتری است که به طور وسیع در پیمایش گراف و یافتن مسیر بین دو نقطه که گره نامیده میشوند، مورد استفاده قرار میگیرد.
ترجمه مفهومی مقاله خوشه بندی نابرابر در شبکه های حسگر بی سیم
در روش خوشه بندی نابرابر در شبکه های حسگر بی سیم، خوشه های نزدیک به ایستگاه پایه کوچکتر و خوشه های دور از ایستگاه پایه بزرگتر ایجاد می شوند. برای انجام خوشه بندی نابرابر، به هر گره سرخوشه یک شعاع رقابت اختصاص داده می شود که حداکثر مقدار برای این شعاع رقابت بوسیله ایستگاه پایه به همه گره های شبکه اعلام می شود.
طراحی ERD و جدولهای سیستم حمل و نقل هوایی
فایل های طراحی ERD سیستم حمل و نقل هوایی شامل 1 فایل WORD است که شامل 5 صفحه به همراه یک AirPlaneERD.sdr که برای کار با نرم افزار Smart-Draw طراحی شده است. همچنین دارای یک فولدر DB است که فایل های مربوط به SQL Server در آن گنجانده شده است. این محصول توسط تیم پشتیبانی پی استور بررسی شده و می توانید آن را دانلود کنید.
روشهای تشخیص اسپم و فیلترینگ آن
از سالهای اخیر، ایمیلها به عنوان ابزاری برای ارتباطات سریع و غیرهمزمان مورد استفاده میباشند که رشد سریع ایمیلها و هزینهی کم آنها باعث شده تا برخی افراد از آنها سوءاستفاده کنند و شروع به ارسال ایمیلهای بیهوده تحت عنوان اسپم کنند. امروزه ایمیلهای اسپم یک مسئله در حال افزایش میباشد که باعث یک اثر اقتصادی در جامعه شده است.
پروتکل های آگاه از کیفیت سرویس در شبکه های موردی
در شبکه های سیار موردی بدلیل تحرک گره ها اتصال لینک بین دو گره در هر زمان میسر نیست. بنابراین پروتکل های مسیریابی در این نوع شبکه ها با چالش های فراوانی روبرو هستند. پروتکل های آگاه از کیفیت سرویس با در نظر گرفتن معیارهای مختلفی از جمله تاخیر، شکست لینک، تعداد بسته های از دست رفته و تحویل داده شده، پهنای باند و … در صدد افزایش معیارهای کارایی در شبکه های موردی استفاده می شود.
پیاده سازی پروتکل leach در متلب
در این بخش به معرفی سورس کد پیاده سازی پروتکل leach در متلب Matlab پرداخته شده است. این سورس کد در مورد پیاده سازی یکی از معروف ترین پروتکل های خوشه بندی در شبکه حسگر بی سیم یعنی پروتکل لیچ Leach است. برای کسانی که در مورد پیاده سازی روش های خوشه بندی تحقیق می کنند پیشنهاد می شود از نحوه جالب کدنویسی و پیاده سازی این سورس کد استفاده کنند.
سورس کد بازی دوز یا ایکس او (Tic-tac-toe) در سی پلاس پلاس ++c
بازی دوز یا XO در ++C یک بازی دو نفره است. نام این بازی به دلیل علامتهای X و O است که در طول بازی استفاده میشود. این بازی در یک صفحه جدولی با ۳ ردیف و ۳ ستون رسم میشود و هر یک از طرفین یکی از علامتهای X یا O را انتخاب میکنند و تا انتهای بازی برای پر کردن خانههای جدول از آن استفاده میکنند.
پیاده سازی الگوریتم RSA در C++
این محصول شامل سورس کد الگوریتم RSA است و در برنامه C++ نوشته شده است. این فایل به عنوان یک برنامه اجرایی و سورس کد پس از دانلود قابل دسترسی است. تضمین کیفیت این محصول توسط کارشناسان پی استور مورد تایید است.
ترجمه مقاله پارکینگ هوشمند A study on smart parking guidance algorithm
این الگوریتم به رانندگان کمک میکند تا مناسبترین پارکینگ را با در نظر گرفتن شرایط به صورت بلادرنگ پیدا کنند. برای پیشنهاد دادن مناسبترین پارکینگ چندین المان از جمله مسافت رانندگی تا پارکینگ هدایت شده، مسافت پیاده از پارکینگ تا مقصد، هزینه پارکینگ و تراکم خودرویی ناشی از هدایت خودروها به سمت آن پارکینگ در این الگوریتم در نظر گرفته شده است.
ترجمه مقاله رویکرد تکاملی جدید برای مشکل خوشه بندی متعادل بار در شبکه های حسگر بی سیم
خوشه بندی گره حسگر یک روش موثر کنترل توپولوژی به منظور کاهش مصرف انرژی گره های حسگر برای به حداکثر رساندن طول عمر شبکه های حسگر بی سیم WSNs است. با این حال، در یک خوشه مبتنی بر ،WSNلیدرها (سر خوشه) برخی بارهای اضافی ناشی از فعالیت های مختلف مانند جمع آوری داده ها، تجمع داده ها و ارتباطات را ازداده های جمع شده به ایستگاه پایه حمل میکنند.
ترجمه مقاله خوشه بندی در شبکه حسگر ترجمه مقاله clustered wireless sensor networks
مصرف انرژی یکی از موضوعات مهم در طراحی شبکه های حسگر بی سیم است. برای دست یابی به کارائی انرژی، برخی از پروتکل های مسیر یابی ارائه شده اند و LEACH یکی از این پروتکل های ارائه شده است. LEACH سر دسته ها را به صورت چرخشی و تصادفی مورد استفاده قرار می دهد تا همواره بار انرژی را در تمامی گره ها توزیع کند.
مدل سازی مبتنی بر زنجیره های مخفی مارکوف در شبکه های سیار موردی
در این سمینار ما به تشریح مفهوم زنجیره های مارکوف در مدل سازی شبکه های سیار موردی می پردازیم و در ادامه، مدل سازی ترافیک داده برای بسته های از دست رفته و رسیده، اتصال لینک بین گره ها، طول عمر زمانی لینک و مدل سازی عمر زمانی مسیر و پایداری توپولوژی را با توجه به نوع پروتکل و نوع حرکت گره ها، مورد ارزیابی و تحلیل قرار خواهیم داد.
ارائه مدل جدید در رتبه بندی شرکت های بازار بورس اوراق بهادار تهران با روش ترکیبی از کارت امتیازی متوازن و سیستم استنتاج فازی
در این بخش داکیومنت ارائه مدل جدید در رتبه بندی شرکت های بازار بورس اوراق بهادار تهران با روش ترکیبی از کارت امتیازی متوازن و سیستم استنتاج فازی قرار داده شده است این داکیومنت پایانامه ای است که با استفاده از کارت امتیازی متوان و تئوری فازی کار شده است.
الگوریتم جستجوی گرانشی GSA | سمینار الگوریتم GSA
الگوریتم جستجوی گرانشی GSA یکی از الگوریتم های هوش جمعی و تکاملی است که از مفهوم گرانش و سیارات استفاده می کند و برای حل بسیاری از مسائل NP-Hard استفاده می شود در این داکیومنت مفاهیم لازم برای درک الگوریتم جستجوی گرانشی GSA آورده شده است در ادامه قسمت هایی از چکیده و فهرست مطالب این داکیومنت آورده شده است.
پروتکل های مسیریابی در vanet – تکنیک های تبادل و الگوهای انتشار اطلاعات
شبکه های سیار موردی، نوع خاصی از شبکه های کامپیوتری هستند که هیچ نوع زیر ساخت از قبل تعریفشدهای ندارند. در این نوع شبکه ها گره ها می توانند آزادانه به هر جهت حرکت کنند. شبکه های خودرویی موردی، نمونه ای از شبکه های سیار موردی هستند. در شبکههای خودرویی، خودرو ها گره های متحرک هستند و با یکدیگر ارتباط دارند. این ارتباط می تواند به دو صورت، ارتباط خودرو به خودرو و ارتباط با زیرساخت کنار جاده ای انجام پذیرد. یک شبکه خودرویی متشکل از وسیله های خودرویی و زیرساخت های شبکه است.