ایمیل خود را وارد و بر روی بچرخون کلیک کنید. (کد تخفیف دریافتی را هنگام ثبت سفارش وارد کنید)
قوانین بازی:
الگوریتم فراابتکاری یا متاهیوریستیک «Metaheuristic» زیر مجموعه الگوریتم های هوش مصنوعی هستند که سطح بالاتر از الگوریتم های اکتشافی «heuristic» هستند و برای هدایت جستجوی راهحلها در مسائل بهینهسازی با فضاهای راهحل بزرگ، با هدف یافتن راهحلهای خوب کارآمدتر از روشهای سنتی طراحی شدهاند. این نوع الگوریتم ها بیشتر الهام گرفته شده از طبیعت و فضای پیرامون ما انسان ها هستند و برای حل مسائلی که یافتن جواب قطعی برای آنها مسیر نیست بسیار کارآمد هستند. مجموعه سورس کد الگوریتم فراابتکاری شامل کدهای آماده انواع الگوریتم های ارائه شده در این حوزه را شامل می شود که بیشتر در متلب و پایتون برنامه نویسی شده اند.
در این بخش سورس کد حل مسئله فروشنده دوره گرد با الگوریتم SFS در متلب قرار داده شده است. حل مسائل بهینه سازی و از جمله مسائل ریاضیات هوش مصنوعی مانند مسئله …
در این بخش سورس کد حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم SFS جستجوی فراکتال تصادفی در متلب قرار داده شده است. یکی از رده بندیهای NP_Complet در حوزه مسئلههای بهینه …
در این بخش حل مسئله فروشنده دوره گرد با الگوریتم SA در پایتون قرار داده شده است. مسئله فروشنده دوره گرد از جمله مسائل ریاضیات میباشد که قابل حل به روشهای …
در این بخش سورس کد تعیین درخت پوشای مینیمم با الگوریتم SA تبرید شبیه سازی شده در متلب قرار داده شده است. درخت پوشای مینیمم درختی است از زیر مجموعهای از …
در این بخش سورس کد حل مسئله کوله پشتی با الگوریتم جستجوی ممنوعه در متلب قرار داده شده است. مسئله کوله پشتی یکی از مسائل مهم در ریاضیات و بهینه سازی است …
در این بخش سورس کد تعیین درخت پوشای مینیمم با الگوریتم GPC ساخت اهرام جیزه در متلب قرار داده شده است. درخت پوشای مینیمم درختی است از زیر مجموعهای از گراف …
در این بخش سورس کد حل مسئله فروشنده دوره گرد با الگوریتم GPC در پایتون قرار داده شده است. مسئله فروشنده دوره گرد و حل آن از جمله مواردی است که میتوان به …
در این بخش سورس کد حل مسئله فروشنده دوره گرد با الگوریتم GPC ساخت اهرام جیزه در متلب قرار داده شده است. مسئله فروشنده دوره گرد و حل آن از جمله مواردی است …