برنامهنویس:
هزینه سفارش:
۲۸۰,۰۰۰ تومان قیمت اصلی: ۲۸۰,۰۰۰ تومان بود.۱۱۲,۰۰۰ تومانقیمت فعلی: ۱۱۲,۰۰۰ تومان.
تخصصی و منحصر به فرد بودن این اثر، تضمین کننده بهای محصول نسبت به آثار مشابه است.
در این پست کد فروشنده دوره گرد با الگوریتم جهش قورباغه SFLA در متلب قرار داده شده است. الگوریتم بهینه سازی جهش قورباغه یا Shuffled Frog Leaping Algorithm (به اختصار SFLA)، یکی از الگوریتمهای بهینه سازی فرا ابتکاری است که از رفتار اجتماعی قورباغهها در طبیعت الهام گرفته شده است، و از نظر دسته بندی، در میان الگوریتمهای رفتاری یا الگوریتمهای ممتیک (Memetic Algorithms) قرار میگیرد.
از نامهای دیگر الگوریتم بهینه سازی جهش قورباغه، میتوان به الگوریتم قورباغه و الگوریتم جهش قورباغه و الگوریتم SFLA اشاره نمود. در ادامه به تشریح حل مسئله فروشنده دوره گرد TSP با الگوریتم جهش قورباغه SFLA در متلب پرداخته خواهد شد.
الگوریتم SFLA یک الگوریتم مبتنی بر ممتیک متأهيوريستیک است. الگوریتم ممتیک، یک الگوریتم مبتنی بر جمعیت است که برای مسائل بهینهسازی پیچیده و بزرگ مورداستفاده قرار میگیرد. ایده اصلی این الگوریتم، به کارگیری یک روش جستجوی محلی در درون ساختار الگوریتم ژنتیک برای بهبود کار آبی فرآیند تشدید هنگام جستجو است.
الگوریتم ممتیک در ابتدا مجموع جوابهای اولیه را رمزگذاری میکند، آنگاه این الگوریتم میزان مطلوبیت هر یک از جوابها را بر اساس یک تابع برازندگی را محاسبه کرده و جوابهای جدیدی را تولید میکند.
الگوریتم SFLA از نحوه جستجوی غذای گروه قورباغهها الهام میگیرد. این الگوریتم برای جستجوی محلی میان زیر گروه قورباغهها از روش نموممتیک استفاده میکند. الگوريتم جهش ترکیبی قورباغه از استراتژی ترکیب استفاده میکند و امکان مبادله پیام در جستجوی محلی را فراهم میسازد. این الگوریتم مزایای الگوریتم نموممتیک و بهینه سازی گروه ذرات را ترکیب میکند.
در الگوریتم جهش ترکیبی قورباغه نه تنها در جستجوی محلی بلکه در جستجوی سراسری نیز پیامها مبادله میشوند. بدین ترتیب جستجوی محلی و سراسری به خوبی در این الگوریتم ترکیب میشوند. الگوریتم جهش ترکیبی قورباغه قابلیت بالایی برای جستجوی سراسری دارد و پیاده سازی آن آسان است. الگوريتم جهش ترکیبی قورباغه میتواند بسیاری از مسائل غیر خطی، غیرقابل تشخیص و چند حالته را حل کند.
مساله فروشنده دوره گرد Travelling salesman problem یا به اختصار TSP مسالهای است که شرح آن خيلی آسان میباشد. تعريف آن بدين صورت است که تعداد متناهی شهر با هزينه پيمايش بين هر جفت از آنها داده میشود و هدف مساله اين است که يک فروشنده دوره گرد تمامی اين شهرها را به گونهای ملاقات کند که هر يک از اين شهرها را فقط يک بارملاقات کرده و دوباره به شهر آغازين برگردد با اين شرط که با کمترين هزينه پيمايش اين کار را انجام دهد.
به طور کلی هدف پيدا کردن کم هزينهترين تور برای ملاقات همه شهرها و بازگشت به شهر آغازين حرکت است. مساله فروشنده دوره گرد در شکل ساده و اختصاری با نام TSP شناخته میشود. شکل 3- 1 يک نمونه جواب از مساله فروشنده دوره گرد که در سال 1591 براي 15 شهر از کشور آمريکا مطرح شد را نشان میدهد که با روش شاخه وحد حل شد.
در این قسمت سورس برنامه حل فروشنده دوره گرد با الگوریتم جهش قورباغه SFLA در متلب آماده شده است این سورس کد شامل 8 فایل میباشد که عبارتند از:
function model=CreateModel()
x=[82 91 12 92 63 9 28 55 96 97 15 98 96 49 12 92 63 9 28 55 96 97 15 98 80 14 42 92 80 96];
y=[12 92 63 9 28 55 96 97 15 98 66 3 85 94 68 76 75 39 66 17 71 3 27 4 9 83 70 32 95 3];
n=numel(x);
D=zeros(n,n);
for i=1:n-1
for j=i+1:n
D(i,j)=sqrt((x(i)-x(j))^2+(y(i)-y(j))^2);
D(j,i)=D(i,j);
end
end
model.n=n;
model.x=x;
model.y=y;
model.D=D;
end
function PlotSolution(tour,model)
tour=[tour tour(1)];
plot(model.x(tour),model.y(tour),'k-s',...
'MarkerSize',12,...
'MarkerFaceColor','y',...
'LineWidth',2);
end
function [z sol]=MyCost(s,model)
d=model.d;
[~, tour]=sort(s);
sol.tour=tour;
n=numel(tour);
tour=[tour tour(1)];
L=0;
for i=1:n
L=L+d(tour(i),tour(i+1));
end
sol.L=L;
z=L;
end
function [pop, SortOrder] = SortPopulation(pop)
% Get Costs
Costs = [pop.Cost];
% Sort the Costs Vector
[~, SortOrder]=sort(Costs);
% Apply the Sort Order to Population
pop = pop(SortOrder);
end
برای دریافت سورس کامل حل فروشنده دوره گرد با الگوریتم جهش قورباغه SFLA در متلب لطفا آن را خریداری کنید.
سورس برنامه حل مسئله فروشنده دوره گرد TSP با الگوریتم جهش قورباغه SFLA در متلب عنوان اثری است که در این پست به آن پرداخته شده است. فایل در نرم افزار متلب نوشته شده و بصورت کامل توسط گروه پشتیبانی پی استور تست و اجرا شده است. اثر مذکور دارای نشان تضمین کیفیت پی استور می باشد. برای دانلود اثر آن را خریداری کنید.
تیم برنامه نویسی پی استور یکی از اولین گروههای تشکیل شده در مجموعه آموزشی پی استور میباشد. این تیم از اساتید مجرب و فارغ التحصیلان رشتههای فنی و مهندسی تشکیل شده که در زمینههای مختلف برنامهنویسی و تهیه سورس کد فعال هستند.
| نام اثر: | حل فروشنده دوره گرد با الگوریتم جهش قورباغه SFLA در متلب |
| نوع اثر: | سورس کد |
| برنامهنویس: | تیم برنامهنویسی پیاستور |
| زبان برنامه نویسی: | MATLAB |
| ویژگی: | قابل دانلود و ویرایش |
هزینه سفارش:
۲۸۰,۰۰۰ تومان قیمت اصلی: ۲۸۰,۰۰۰ تومان بود.۱۱۲,۰۰۰ تومانقیمت فعلی: ۱۱۲,۰۰۰ تومان.
دیدگاهها و نظرات
مدیریت و پشتیبانی
نظرات و پیشنهادات خود را با ما در میان بگذارید.