سورس کد برج هانوی در سی شارپ Hanoi Tower به صورت گرافیکی
در این بخش سورس کد برج هانوی در سی شارپ قرار داده شده است. برج هانوی (Tower of Hanoi) یکی از مسائل تاریخی مشهور است که در مباحث طراحی الگوریتم به آن پرداخته میشود.
پاورپوینت NFT 2.0 — نسل دوم توکن غیر قابل تعویض
پاورپوینت NFT 2.0 به دنبال استقبال شما عزیزان از انافتی تهیه شده است. همانطور که میدانید فناوری های بلاک چین روز به روز پیشرفته تر میشوند و NFT نیز یکی از آنهاست. تکنولوژی NFT 1.0 با استقبال زیادی روبرو بوده است و به تازگی NFT 2.0 منتشر شده است. بنابراین تصمیم گرفتیم تا با تیم پی استور پاورپوینتی با عنوان پاورپوینت NFT 2.0 تهیه کنیم. این پاورپوینت آماده در 20 اسلاید در قالب ppt. یا pptx. با قابلیت ویرایش برای ارائه درسی آماده دانلود میباشد.
پاورپوینت مسئله فروشنده دوره گرد — Traveling Salesman Problem
در این پست پاورپوینت مسئله فروشنده دوره گرد قرار داده شده است. این مسئله یکی از مسائل بسیار مهم و پرکاربرد در علوم کامپیوتر است که به بررسی و حل یک مسئله ریاضی میپردازد. این مسئله به گونهای طراحی شده است که باید از چند مسیر مختلف تنها با یک بار عبور گذر کرد به صورتی که کمترین هزینهها را شامل شود. این پاورپوینت آماده در 18 اسلاید در قالب ppt. یا pptx. با قابلیت ویرایش برای ارائه درسی آماده دانلود میباشد.
پاورپوینت کودا CUDA در برنامه نویسی
کودا CUDA مخفف عبارت Compute Unified Device Architecture است و یک سکوی پردازش موازی و مدل برنامهنویسی است که توسط شرکت انویدیا بهوجود آمدهاست و در واحدهای پردازش گرافیکی این شرکت پشتیبانی میشود. کودا به توسعه دهنده گان نرمافزار اجازه میدهد تا از یک GPU که ویژگی CUDA-enabled دارد برای هدف پردازش استفاده کنند، رویکردی که GPGPU شناخته میشود.
تبدیل دیتاست NSL-KDD برای استفاده الگوریتم های یادگیری ماشین در متلب
دیتاست NSL-KDD در سال 2009 بعنوان نسخه جدید تجدید نظر شده در مجموعه داده اصلی KDDCup99 ارائه شد که با حجم کم ویژگی های سودمند و چالش برانگیز KDDCup را حفظ کرد. امروزه این دیتاست به عنوان یک مجموعه داده ارزشمند برای بررسی کارایی روش ها و الگوریتم های امنیت سایبری و سیستم های تشخیص نفوذ بکار گرفته می شود.
مقایسه الگوریتم های حل مسئله TSP
در این پست سورس کد مقایسه الگوریتم های حل مسئله TSP قرار داده شده است. برای حل مسئله TSP یا همان فروشنده دوره گرد Traveling Salesman Problem می توان از الگوریتم های بهینه سازی یا فراابتکاری (Metaheuristic) استفاده کرد. هدف از الگوریتم های بهینه سازی يافتن یک جواب قابل قبول، با توجه به محدوديت و نياز مسئله است. در ادامه توضیحات کامل تری ارائه می شود.
پروژه سون سگمنت با میکروکنترلر AVR در پروتئوس 7Segment
در این پست پروژه سون سگمنت با میکروکنترلر AVR در پروتئوس Proteus ارائه شده است. این پروژه برای نمایش اعداد 0 تا 9 بر روی سون سگمنت 7Segment تهیه شده است. با هر بار فشار دادن کلید متصل به PORTC.0 میکرو کنترلر، سون سگمنت یک واحد افزایش می یابد. سون سگمنت به پورت D میکرو کنترلر وصل شده و از طریق دستورات ارسالی از PORTC.0 کنترل می شود.
سورس کد الگوریتم کلونی مورچه پیوسته در متلب
الگوریتم کلونی مورچه پیوسته در متلب عنوان موضوعی است که در این پست به آن پرداخته شده است. این الگوریتم با نام Ant Colony Optimization Continuous یا الگوریتم ACOR نیز نامیده می شود. در این مجموعه سعی می کنیم تا جزئیات بهتری از سورس کد الگوریتم کلونی مورچه پیوسته ACOR در متلب ارائه دهیم.
پیاده سازی الگوریتم ژنتیک باينری Binary در متلب
در این بخش به تشریح سورس کد الگوریتم ژنتیک باينری در متلب پرداخته شده است. الگوریتم ژنتیک یکی از الگوریتم های پرکاربرد و محبوب برای حل مسائل سخت می باشد و به وفور از الگوریتم ژنتیک باینری استفاده می شود. مفهوم آسان و قابل درک این الگوریتم آن را به عنوان الگوریتم پرکاربرد در زمینه های الگوریتم های تکاملی بدل کرده است در ادامه توضیحات کاملی درباره الگوریتم ژنتیک باینری ارائه می شود.
پروژه پردازش تصویر در سی شارپ #C
پردازش تصویر در سی شارپ #C عنوان پروژه ای است که در این بخش به آن پرداخته می شود. زبان برنامه نویسی سی شارپ #C ابزار قدرتمندی است که بوسیله آن می توان برنامه های متعددی را پیاده سازی کرد. در این میان برای پیاده سازی برنامه های پردازش تصویر یا همان image processing نیز می توان از برنامه نویسی سی شارپ #C بهره برد.
پاورپوینت امنیت در تجارت الکترونیک
به دلیل درخواست مکرر کاربران تلاش کردیم، پاورپوینت امنیت در تجارت الکترونیک را در 20 صفحه منتشر کنیم تا برای ارائه مناسب و بدون استرس آمادگی کافی داشته باشید. تجارت الکترونیک یکی از فناوریهای پرکاربرد در حوزه کسب و کار است که از سالهای نه چندان دور به کمک انسانها آمده است و بیشتر از گذشته بین مردم رواج پیدا کرده است.
پاورپوینت الگوریتم رمزنگاری RSA
در این پست پاورپوینت الگوریتم رمزنگاری RSA قرار داده شده است. یکی از روشهای رمزنگاری میباشد که اولین بار در سال 1997 معرفی شده است. RSA به عنوان ابتداییترین روشهای رمزنگاری یاد میشود که از روش کلید عمومی بهره میبرد. این پاورپوینت آماده در 21 اسلاید در قالب ppt. یا pptx. با قابلیت ویرایش برای ارائه درسی آماده دانلود میباشد.
پاورپوینت الگوریتم بهینه سازی میمون عنکبوتی SMO
الگوریتم بهینه سازی میمون عنکبوتی Spider Monkey Optimization Algorithm به اختصار SMO یکی از الگوریتمهای مطرح برای حل مسائل بهینهسازی غیرخطی و مسائل بهینهسازی پیوسته است. این الگوریتم از نحوه گروه بندی برای جستجوی غذا توسط میمون های عنکبوتی الهام گرفته شده است.
حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم ژنتیک در سی شارپ #C
سورس کد حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم ژنتیک در سی شارپ #C همراه با گزارش کار با استفاده از الگوریتم ژنتیک پیاده سازی شده است. این برنامه به شما امکان می دهد اندازه جمعیت ، تعداد نسل ها ، احتمال crossover و احتمال جهش mutation را تعیین کنید. الگوریتم را می توان با استفاده از دکمه شروع اجرا کرد. تمام کروموزوم های نسل آخر در جدول نشان داده شده اند و صفحه شطرنج گرافیکی بهترین نتیجه را نشان می دهد.
کد الگوریتم زمانبندی FIFO در ++C
در این بخش سورس کد الگوریتم زمانبندی FIFO در ++C قرار گرفته شده است. الگوریتم زمانبندی FIFO یا FCFS یکی از الگوریتم های زمانبندی در سیستم عامل می باشد. در الگوریتم زمانبندی FIFO که روشی انحصاری است CPU به پردازش داده می شود که ابتدا وارد صف شده است. این سورس کد مناسب برای درس سیستم عامل می باشد. کد آماده الگوریتم زمانبندی FIFO بصورت کامل آماده دانلود می باشد.
رمزنگاری تصویر با تابع آشوب – داکیومنت رمزنگاری تصویر با استفاده از تابع آشوب لجستیک سه بعدی
داکیومنت رمزنگاری تصویر با تابع آشوب به توضیح سورس کد رمزنگاری تصویر با استفاده از تابع آشوب لجستیک سه بعدی پرداخته است. در این تحقیق جامع در مورد رمزنگاری تصویر با استفاده از تابع آشوب لجستیک سه بعدی بحث شده است و یک طرح جامع برای علاقه مندان و محققان در زمینه رمزنگاری تصویر محسوب می شود. این داکیومنت در 85 صفحه به انضمام توضیحات مندرج در ذیل ارائه می شود.
سورس بازی پینگ پنگ در #C
سورس بازی پینگ پنگ به صورت دو نفری پیاده سازی شده است که هر بازی کن باید توپ در حال حرکت را بزند تا اجازه برخورد آن را به دیوار را ندهد، اگر برخورد اتفاق بیافتد به امتیاز بازیکن مقابل یک واحد اضافه خواهد شد. در ادامه مطالب تصاویر خروجی و بخش هایی از سورس کد را مشاهده خواهید کرد این سورس کد با زبان سی شارپ نوشته شده است که برای دانشجویان و دانش آموزان علاقمند به ساخت بازی در سی شارپ، مناسب و مفید می باشد.
سورس کد الگوریتم کرم شب تاب در متلب Firefly Algorithm
الگوریتم کرم شب تاب در متلب عنوان موضوعی است که در این پست به آن پرداخته شده است. این الگوریتم با نام Firefly Algorithm یا الگوریتم FA نیز نامیده می شود. در این مجموعه سعی می کنیم تا جزئیات بهتری از سورس کد الگوریتم کرم شب تاب در متلب Firefly Algorithm ارائه دهیم.
سورس کد بازی فکری 2048 در سی شارپ #C
سورس کد بازی فکری 2048 در سی شارپ #C یک پازل ساده و در عین حال جذاب است. نمونههای بسیاری از این پازل برای تلفنهای هوشمند عرضه شده است اما یکی از موفقترین و البته بهترین آنها پازل ساخته استودیو Ketchapp است. در این سورس کد بازی 2048 به زبان برنامه نویسی سی شارپ طراحی شده است.
تبدیل دیتاست KDD99 برای استفاده الگوریتم های یادگیری ماشین در متلب
یکی از مباحث مهم در پیاده سازی های سیستم های تشخیص نفوذ، استفاده از دیتاست های مناسب است. در این میان دیتاست KDD99 یا همان KDDCUP99 یک دیتاست کامل و کاربردی است که برای الگوریتم های یادگیری ماشین استفاده می شود. از مشکلات اصلی پس از پیدا کردن یک دیتاست مناسب، نحوه استفاده و تزریق آن به الگوریتم ها است. بدین صورت که اکثر دیتاست ها یا مجموعه داه ها بصورت خام هستند و برای استفاده از آن ها بایستی پیش پردازش شوند.