در این بخش سورس کد حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم ساخت اهرام جیزه GPC در متلب قرار داده شده است. برای حل مسئله 8 وزیر و یا n وزیر می توان از روش های مختلفی استفاده نمود که یکی از آن ها استفاده از الگوریتم های فرا ابتکاری یا متاهیورستیک می باشد. الگوریتم GPC یا ساخت اهرام جیزه از جمله الگوریتم هایی است که در حل مسائل مختلف از جمله 8 وزیر کاربرد دارد که در ادامه درمورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد.
برنامهنویس: تیم برنامه نویسی پی استور
متشکل از اساتید و فارغ التحصیلان رشته های فنی - مهندسی
تیم برنامه نویسی پی استور یکی از اولین گروه های تشکیل شده در مجموعه آموزشی پی استور می باشد. این تیم از اساتید مجرب و فارغ التحصیلان رشته های فنی و مهندسی تشکیل شده که در زمینه های مختلف برنامه نویسی و تهیه سورس کد فعال هستند.
مسئله هشت وزیر
وزیر یکی از مهره های بازی شطرنج است که قادر است در هشت جهت حرکت کند. این مهره در زبان انگلیسی با نام ملکه یا کوئین (Queen) شناخته می شود. چنانچه مهره ای در مسیر وزیر قرار گرفته باشد، وزیر می تواند آن مهره را تهدید کند یا به عبارتی به آن مهره حمله کند.
مسئله هشت وزیر یک معمای ریاضی است که بر پایه شطرنج است. در مسئله 8 وزیر همانطور که از نامشان پیداست 8 مهره وزیر در یک صفحه شطرنج 8×8 وجود دارد، این 8 مهره باید به گونه ای در صفحه شطرنج چیده شوند که هیچ وزیری یکدیگر را قطع نکنند. همانطور که می دانید یک مهره وزیر در شطرنج به سه حالت می تواند حرکت کند؛ افقی، عمودی و اریب. پس نباید یک وزیر را در مسیر افقی، عمودی و اریب وزیر دیگر قرار داد.
پس دانستیم که هدف از مسئله 8 وزیر این است که هیچکدام از وزیرها در یک سطر یا ستون یکدیگر را قطع نکنند.
الگوریتم ساخت اهرام جیزه GPC
الگوریتم ساخت اهرام جیزه یک روش الهام گرفته از گذشته یا باستان می باشد که برای نویسنده این مقاله، یک ایدئولوژی جدید و خاستگاه الهام بوده است. در دوران باستان محدودیتهای متعددی وجود داشت اما سازههای مختلف دستساخته کارگران و صنعتگران، نشان میدهد که محدودیتها و کمبود امکانات سختافزاری و نرمافزاری به نوعی به عنوان بهینهساز، عمل کرده است.
حل مسئله n وزیر با الگوریتم GPC
مسئله 8 وزیر که معمولاً مسئله n وزیر نیز نامیده می شود قابلیت این را دارد که در یک صفحه شطرنج n×n اجرا شود. بدین ترتیب هر صفحه شطرنج دارای n2 خانه است و باید مهره های وزیر در این خانه ها به ترتیبی قرار گیرند که یکدیگر را تهدید نکنند.
البته این مورد را در نظر داشته باشید که ممکن است برای هر مسئله n وزیر بیش از یک حالت پاسخ وجود داشته داشته باشد، پس یک جواب منحصر به فرد به ازای هر n وجود ندارد. اگر قصد دارید تمامی جواب های ممکن را پیدا کنید می بایست از الگوریتم های فرا ابتکاری نظیر GPC یا دیگر روش های هوشمند استفاده کنید.
در این سورس کد علاوه بر مسئله 8 وزیر حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم ساخت اهرام جیزه GPC در متلب (چند وزیر) در اختیار شما قرار می گیرد.
تصاویر خروجی حل مسئله
ویدئوی معرفی
درباره سورس کد
سورس کد حل مسئله 8 وزیر با الگوریتم ساخت اهرام جیزه GPC در متلب عنوان محصولی است که در این پست به آن پرداخته شده است. در این سورس کد دو نمونه از حل مسئله 8 وزیر هوش مصنوعی و n وزیر با الگوریتم GPC در متلب ارائه شده و بصورت کامل توسط گروه پشتیبانی پی استور تست و بازبینی شده است. محصول دارای نشان تضمین کیفیت پی استور می باشد. برای دانلود محصول آن را خریداری کنید.
تاریخ انتشار: | 2 بهمن 1401 |
---|---|
حجم فایل: | 2.2 کیلوبایت |
فرمت فایل | m. |
هماهنگی با: | متلب 2017 و بالاتر |
سفارش تدریس: | توضیحات تکمیلی |
تاکنون 81 نفر این محصول را تهیه کرده اند و 3 نظر برای آن ثبت شده است.
نظرات و دیدگاه ها
قوانین ثبت دیدگاه
- لطفاً دیدگاه های خود را فارسی تایپ کنید.
- دیدگاه های نامرتبط به مطلب تایید نخواهد شد.
- از درج دیدگاه های تکراری پرهیز نمایید.
- سوالات تخصصی خودتان را از طریق تیکت پشتیبانی مطرح کنید.
قیمت 49,000 تومان
تاریخ انتشار: | 2 بهمن 1401 |
---|---|
حجم فایل: | 2.2 کیلوبایت |
فرمت فایل | m. |
هماهنگی با: | متلب 2017 و بالاتر |
سفارش تدریس: | توضیحات تکمیلی |
3 بازخورد (مشاهده نظرات)
قیمت: 49,000 تومان
F.m
سلام مجدد. عذر خواهی میکنم امتیاز محصول را اشتباهی انتخاب کردم.
F.m
سلام ممنون بابت سورس کد خیلی دنبالش بودم.
فاطمه اسماعیلی
نظرات و پیشنهادات خود را با ما درمیان بگذارید.