کد الگوریتم زمانبندی FIFO در ++C

در این بخش سورس کد الگوریتم زمانبندی FIFO در ++C قرار گرفته شده است. الگوریتم زمانبندی FIFO یا FCFS یکی از الگوریتم های زمانبندی در سیستم عامل می باشد. در الگوریتم زمانبندی FIFO که روشی انحصاری است CPU به پردازش داده می شود که ابتدا وارد صف شده است. این سورس کد مناسب برای درس سیستم عامل می باشد. کد آماده الگوریتم زمانبندی FIFO بصورت کامل آماده دانلود می باشد.

الگوریتم جایگزینی صفحه LRU در سی پلاس پلاس ++C

در این بخش به الگوریتم جایگزینی صفحه LRU در سی پلاس پلاس ++C پرداخته می شود. جایگزینی صفحه یا Page Replacement در سیستم‌عاملی که از تکنیک صفحه‌بندی برای مدیریت حافظه مجازی استفاده می‌کند، الگوریتم‌های جایگزینی صفحه تصمیم می‌گیرند که کدام صفحه باید از حافظه اصلی خارج شده و در دیسک نوشته شود تا فضا برای اختصاص دادن صفحه جدید محیا شود.

الگوریتم جایگزینی صفحه FIFO در سی پلاس پلاس ++C

در این بخش به الگوریتم جایگزینی صفحه FIFO در سی پلاس پلاس ++C پرداخته می شود. جایگزینی صفحه یا Page Replacement در سیستم‌عاملی که از تکنیک صفحه‌بندی برای مدیریت حافظه مجازی استفاده می‌کند، الگوریتم‌های جایگزینی صفحه تصمیم می‌گیرند که کدام صفحه باید از حافظه اصلی خارج شده و در دیسک نوشته شود تا فضا برای اختصاص دادن صفحه جدید محیا شود.

برنامه الگوریتم های زمانبندی در #C سی شارپ

در این پست برنامه الگوریتم های زمانبندی در #C سی شارپ برای چهار الگوریتم معروف زمانبندی یعنی FIFO , SJF , SRT و Round Robin قرار داده شده است. الگوریتم های زمان بندی پردازنده یکی از مواردی است که باید در مورد مدیریت فرآیندها در سیستم عامل مورد بررسی قرار گیرد. در این پست یک برنامه کامل گرافیکی روند کار الگوریتم های FIFO , SJF , SRT و Round Robin را نشان می دهد و حتی می توان نتایج این چهار الگوریتم را با یکدیگر مقایسه کرد.

الگوریتم زمانبندی SRT در ++C سی پلاس پلاس

زمانبندی SRT یا Shortest Remaining Time یا کوتاهترین زمان باقیمانده است و تغییر یافته زمانبندی SJF است. کد الگوریتم زمانبندی SRT در ++C سی پلاس پلاس برای حل مسائل زمانبندی CPU با استفاده SRT برنامه نویسی شده است. الگوریتم زمانبندی SRT از نوع غیر انحصاری است و البته در برخی مراجع از این الگوریتم با نام SRTF یعنی Shortest Remaining Time First نیز یاد می شود.

برنامه الگوریتم Worst Fit در #C سی شارپ

این برنامه با نرم افزار Microsoft Visual Studio در محیط Console نوشته شده است. الگوریتم Worst Fit یکی از  الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد.

برنامه الگوریتم Worst Fit در ++C سی پلاس پلاس

در این بخش برنامه الگوریتم Worst Fit در ++C سی پلاس پلاس از سری مباحث مدیریت حافظه در سیستم عامل قرار داده شده است. این برنامه محیط ++Dev-C نوشته شده است. الگوریتم Worst Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.

برنامه الگوریتم Next Fit در #C سی شارپ

در این پست برنامه الگوریتم Next Fit در #C سی شارپ از سری مباحث مدیریت حافظه در سیستم عامل قرار داده شده است. این برنامه با نرم افزار Microsoft Visual Studio در محیط Console نوشته شده است. الگوریتم Next Fit یکی از  الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.

برنامه الگوریتم Next Fit در ++C سی پلاس پلاس

در این بخش برنامه الگوریتم Next Fit در ++C سی پلاس پلاس از سری مباحث مدیریت حافظه در سیستم عامل قرار داده شده است. این برنامه در محیط ++Dev-C نوشته شده است. الگوریتم Next Fit یکی از  الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.

برنامه الگوریتم Best Fit در #C سی شارپ

در این پست برنامه الگوریتم Best Fit در #C سی شارپ از سری مباحث مدیریت حافظه در سیستم عامل قرار داده شده است. این برنامه با نرم افزار Microsoft Visual Studio  در محیط Console نوشته شده است. الگوریتم Best Fit یکی از  الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.

برنامه الگوریتم Best Fit در ++C سی پلاس پلاس

الگوریتم Best Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد.

برنامه الگوریتم First Fit در #C سی شارپ

الگوریتم First Fit یکی از  الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.

برنامه الگوریتم First Fit در ++C سی پلاس پلاس

الگوریتم First Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد.

بکارگیری کوانتوم زمانی پویا در الگوریتم زمانبندی راند رابین

الگوریتم زمان‌بندی نوبتی دوری (Round Robin) یکی از قدیمی ترین، ساده ترین و عادلانه¬ترین و همچنین پرکاربردترین الگوریتم های زمان‌بندی است که مخصوص سیستم های اشتراک زمانی طراحی شده است. در این روش تمام فرآیندها اولویت یکسانی دارند و پس‌ازآنکه هر فرآیند پردازنده را در اختیار گرفت یک کوانتوم زمانی داده می شود.

پیاده سازی الگوریتم راند رابین در متلب

پیاده سازی الگوریتم راند رابین (ROUND ROBIN) در متلب عنوان موضوعی است که در این پست به آن پرداخته ایم. در این پست به نحوه پیاده سازی و یک مثال کامل از این الگوریتم خواهیم پرداخت. سورس کد الگوریتم راند رابین بصورت کامل همراه با زمان های اجرا و زمان ورود هر فرآیند آمده است. در ادامه به بررسی این الگوریتم می پردازیم.

سیستم عامل، نرم‌افزاری است که به عنوان لایه میانی بین نرم‌افزارها و سخت‌افزار یک کامپیوتر یا دستگاه مشابه قرار می‌گیرد. نقش اصلی سیستم عامل در کامپیوترها اداره و کنترل منابع سخت‌افزاری و ارائه خدمات مورد نیاز برای اجرای نرم‌افزارها و تعامل با کاربران است.

مباحث مهم در سیستم عامل

در درس سیستم عامل، موضوعات مختلفی مورد بحث قرار می‌گیرند. تعدادی از اصولی‌ترین و اساسی‌ترین مباحث که در این درس مطرح می‌شوند، عبارتند از:

  • مقدمه و مفاهیم اولیه
    • تعریف سیستم عامل و نقش آن در کامپیوترها
    • انواع سیستم عامل‌ها (ویندوز، لینوکس، مک و غیره)
    • معماری کامپیوتر و نقش سیستم عامل در آن
  • مدیریت پردازش
    • مفهوم پردازه و ریزپردازه
    • زمان‌بندی پردازه‌ها (اولویت‌بندی، رانش زمانی و…)
    • مدیریت و ایجاد پردازه‌ها
    • همکاری و هماهنگی پردازه‌ها
  • مدیریت حافظه
    • نحوه تخصیص و مدیریت حافظه
    • حافظه فیزیکی و حافظه مجازی
    • تبادل داده‌ها بین حافظه اصلی و حافظه ثانویه
  • سیستم فایل
    • ساختار فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
    • مدیریت فضای دیسک
    • نظام فایل‌های مختلف (FAT، NTFS، ext و غیره)
  • ورودی/خروجی
    • ارتباط با دستگاه‌های ورودی و خروجی
    • راه‌های ارتباطی با دستگاه‌های جانبی
    • مدیریت ورودی و خروجی در سیستم عامل
  • مدیریت شبکه
    • اصول شبکه و ارتباط بین کامپیوترها
    • مفاهیم پایه شبکه‌ها
    • اتصال به شبکه‌های مختلف و مدیریت ارتباطات شبکه
  • امنیت و محافظت
    • مفاهیم امنیت در سیستم عامل
    • کنترل دسترسی به منابع سیستم
    • مدیریت حملات و پیشگیری از تهدیدها
  • تعامل با کاربر
    • واسط کاربری گرافیکی و متنی
    • تعامل با سیستم عامل از طریق دستورات
    • اصول طراحی واسط کاربری
  • عیب‌یابی و اشکال‌زدایی
    • روش‌ها و ابزارهای عیب‌یابی
    • پیدا کردن و رفع مشکلات سیستم

این موضوعات تنها یک برش کوچک از مباحثی هستند که در درس سیستم عامل مورد مطالعه قرار می‌گیرند. هر یک از این مباحث به شما کمک می‌کنند تا درک بهتری از نحوه عملکرد یک سیستم کامپیوتری و نقش سیستم عامل در آن پیدا کنید.