برنامه الگوریتم Worst Fit در #C سی شارپ
این برنامه با نرم افزار Microsoft Visual Studio در محیط Console نوشته شده است. الگوریتم Worst Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد.
برنامه الگوریتم Worst Fit در ++C سی پلاس پلاس
در این بخش برنامه الگوریتم Worst Fit در ++C سی پلاس پلاس از سری مباحث مدیریت حافظه در سیستم عامل قرار داده شده است. این برنامه محیط ++Dev-C نوشته شده است. الگوریتم Worst Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.
برنامه الگوریتم Next Fit در #C سی شارپ
در این پست برنامه الگوریتم Next Fit در #C سی شارپ از سری مباحث مدیریت حافظه در سیستم عامل قرار داده شده است. این برنامه با نرم افزار Microsoft Visual Studio در محیط Console نوشته شده است. الگوریتم Next Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.
برنامه الگوریتم Next Fit در ++C سی پلاس پلاس
در این بخش برنامه الگوریتم Next Fit در ++C سی پلاس پلاس از سری مباحث مدیریت حافظه در سیستم عامل قرار داده شده است. این برنامه در محیط ++Dev-C نوشته شده است. الگوریتم Next Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.
برنامه الگوریتم Best Fit در #C سی شارپ
در این پست برنامه الگوریتم Best Fit در #C سی شارپ از سری مباحث مدیریت حافظه در سیستم عامل قرار داده شده است. این برنامه با نرم افزار Microsoft Visual Studio در محیط Console نوشته شده است. الگوریتم Best Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.
برنامه الگوریتم Best Fit در ++C سی پلاس پلاس
الگوریتم Best Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد.
برنامه الگوریتم First Fit در #C سی شارپ
الگوریتم First Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد. در ادامه توضیحات مختصری از این الگوریتم داده می شود.
برنامه الگوریتم First Fit در ++C سی پلاس پلاس
الگوریتم First Fit یکی از الگوریتم های مدیریت حافظه و الگوریتم های تخصیص حافظه می باشد و روش ساده ای برای تخصیص فرآیندها یا پردازه ها در حافظه دارد. این برنامه مناسب برای دانشجویان و محققان در زمینه کامپیوتر و مبحث سیستم عامل می باشد.
بکارگیری کوانتوم زمانی پویا در الگوریتم زمانبندی راند رابین
الگوریتم زمانبندی نوبتی دوری (Round Robin) یکی از قدیمی ترین، ساده ترین و عادلانه¬ترین و همچنین پرکاربردترین الگوریتم های زمانبندی است که مخصوص سیستم های اشتراک زمانی طراحی شده است. در این روش تمام فرآیندها اولویت یکسانی دارند و پسازآنکه هر فرآیند پردازنده را در اختیار گرفت یک کوانتوم زمانی داده می شود.
پیاده سازی الگوریتم راند رابین در متلب
پیاده سازی الگوریتم راند رابین (ROUND ROBIN) در متلب عنوان موضوعی است که در این پست به آن پرداخته ایم. در این پست به نحوه پیاده سازی و یک مثال کامل از این الگوریتم خواهیم پرداخت. سورس کد الگوریتم راند رابین بصورت کامل همراه با زمان های اجرا و زمان ورود هر فرآیند آمده است. در ادامه به بررسی این الگوریتم می پردازیم.
سورس کد الگوریتم زمانبندی با اولویت Priority در ++C
الگوریتم زمانبندی با اولویت Priority یکی از الگوریتم های زمانبندی در سیستم عامل می باشد. در بسیاری از سازمانها اولویت کار ها با همدیگر فرق می کنند . مثلاَ در کامپیوتر چند کاربره دانشگاه اولویت رئیس دانشگاه از همه بیشتر است ، سپس اساتید و بعد دانشجویان قرار دارند. لذا کارهای اساتید باید زود تر از دانشجویان اجراء شود. حتی در یک کامپیوتر شخصی نیز ممکن است اولویت پروسس ها با هم فرق داشته باشد.
سورس کد الگوریتم زمانبندی SJF در ++C
در الگوریتم زمانبندی SJF (Shortest Job First) که روشی انحصاری است CPU به پردازش داده می شود که کوچکترین انفجار محاسباتی بعدی را دارد. البته اصطلاح مناسبتر ،«کوچکترین انفجار محاسباتی بعدی» می باشد. زیرا این زمانبندی بر اساس طول مدت انفجار CPU بعدی عمل می کند و نه بر اساس طول کل پردازش.
تحقیق زمانبندی راند رابین در سیستم عامل – RR با کوانتوم زمانی پویا در سیستم عامل
الگوریتم راند رابین Round Robin معمولا در سیستم عاملهای اشتراک زمانی و بلادرنگ استفاده میشود، چون الگوریتم راند رابین Round Robin زمان پاسخ را پایین نگه داشته و سهم عادلانهای از زمان برای استفاده از پردازنده را به تمام فرآیندها میدهد. با تمام این مزایا، الگوریتم نوبتی دوری تعدادی ایراد دارد که به عنوان معایب این الگوریتم بیان میشوند، توان عملیاتی پایین، زمان چرخشی و زمان انتظار بالا و همچنین تعداد زیاد تعویض محتوا، از جمله این ایرادات هستند.
الگوریتم راند رابین round robin در سی پلاس پلاس – سورس کد
الگوریتم راند رابین round robin یکی از قدیمیترین، سادهترین و عادلانهترین و همچنین پرکاربردترین الگوریتمهای زمانبندی است که مخصوص سیستمهای اشتراک زمانی طراحی شده است. در این روش تمام فرآیندها اولویت یکسانی دارند و پس از آنکه هر فرآیند پردازنده را در اختیار گرفت یک کوانتوم زمانی داده میشود.
سیستم عامل، نرمافزاری است که به عنوان لایه میانی بین نرمافزارها و سختافزار یک کامپیوتر یا دستگاه مشابه قرار میگیرد. نقش اصلی سیستم عامل در کامپیوترها اداره و کنترل منابع سختافزاری و ارائه خدمات مورد نیاز برای اجرای نرمافزارها و تعامل با کاربران است.
مباحث مهم در سیستم عامل
در درس سیستم عامل، موضوعات مختلفی مورد بحث قرار میگیرند. تعدادی از اصولیترین و اساسیترین مباحث که در این درس مطرح میشوند، عبارتند از:
- مقدمه و مفاهیم اولیه
- تعریف سیستم عامل و نقش آن در کامپیوترها
- انواع سیستم عاملها (ویندوز، لینوکس، مک و غیره)
- معماری کامپیوتر و نقش سیستم عامل در آن
- مدیریت پردازش
- مفهوم پردازه و ریزپردازه
- زمانبندی پردازهها (اولویتبندی، رانش زمانی و…)
- مدیریت و ایجاد پردازهها
- همکاری و هماهنگی پردازهها
- مدیریت حافظه
- نحوه تخصیص و مدیریت حافظه
- حافظه فیزیکی و حافظه مجازی
- تبادل دادهها بین حافظه اصلی و حافظه ثانویه
- سیستم فایل
- ساختار فایلها و دایرکتوریها
- مدیریت فضای دیسک
- نظام فایلهای مختلف (FAT، NTFS، ext و غیره)
- ورودی/خروجی
- ارتباط با دستگاههای ورودی و خروجی
- راههای ارتباطی با دستگاههای جانبی
- مدیریت ورودی و خروجی در سیستم عامل
- مدیریت شبکه
- اصول شبکه و ارتباط بین کامپیوترها
- مفاهیم پایه شبکهها
- اتصال به شبکههای مختلف و مدیریت ارتباطات شبکه
- امنیت و محافظت
- مفاهیم امنیت در سیستم عامل
- کنترل دسترسی به منابع سیستم
- مدیریت حملات و پیشگیری از تهدیدها
- تعامل با کاربر
- واسط کاربری گرافیکی و متنی
- تعامل با سیستم عامل از طریق دستورات
- اصول طراحی واسط کاربری
- عیبیابی و اشکالزدایی
- روشها و ابزارهای عیبیابی
- پیدا کردن و رفع مشکلات سیستم
این موضوعات تنها یک برش کوچک از مباحثی هستند که در درس سیستم عامل مورد مطالعه قرار میگیرند. هر یک از این مباحث به شما کمک میکنند تا درک بهتری از نحوه عملکرد یک سیستم کامپیوتری و نقش سیستم عامل در آن پیدا کنید.