حذف و اضافه کردن به لیست پیوندی Link List در سی پلاس پلاس ++C

18,000 تومان

حذف و اضافه کردن به لیست پیوندی در ++C عنوان موضوعی است که در این پست به آن پرداخته شده است. ابتدا با مفاهیم اولیه آشنا می شویم. مبحث لیست‌های پیوندی Link List یکی از شاخه‌های ساختمان داده‌ها است. برای این که بتوانید در مباحث مختلف ساختمان داده‌ها از قبیل لیست‌های پیوندی، صف، پشته و به ویژه درخت موفق باشید، باید مفهوم اشاره‌گرها را خوب متوجه شده باشید.

تبدیل فرم میانوندی (InFix) به پسوندی (PreFix) در سی پلاس پلاس ++C

18,000 تومان

قبل از توضیح تبدیل InFix به PreFix مقدمه ای در رابطه با فرم ها ارائه می دهیم. یکی از مباحث علوم کامپیوتر که مربوط به بحث کامپایلرها است روش بدست آوردن مقدار حاصل (value) یک فرمول هست. در حالت عادی اگه بخواهید فرمولی مثل 2*5+(3-6) را حل کنید و مقدار اون رو بدست بیارید به این صورت عمل می‌کنیم که ابتدا عمل داخل پرانتز، به این دلیل که اولویت بیشتری داره ابتدا انجام می شود و سپس عمل ضرب و جمع در اولویت‌های بعدی انجام می شوند.

تبدیل فرم میانوندی (InFix) به پسوندی (PostFix) در سی پلاس پلاس ++C

18,000 تومان

قبل از توضیح تبدیل InFix به PostFix مقدمه ای در رابطه با فرم ها ارائه می دهیم. یکی از مباحث علوم کامپیوتر که مربوط به بحث کامپایلرها است روش بدست آوردن مقدار حاصل (value) یک فرمول هست. در حالت عادی اگه بخواهید فرمولی مثل 2*5+(3-6) را حل کنید و مقدار اون رو بدست بیارید به این صورت عمل می‌کنیم که ابتدا عمل داخل پرانتز، به این دلیل که اولویت بیشتری داره ابتدا انجام می شود و سپس عمل ضرب و جمع در اولویت‌های بعدی انجام می شوند.

درخت جستجوی دودویی BST در سی پلاس پلاس ++C

18,000 تومان

در این پست سورس کد درخت جستجوی دودویی در ++C تدوین شده است که به کار بر درخت دودویی می پردازد. این برنامه در ویژوال استادیو microsoft visual C++ 2013 نوشته شده است که در ادامه به توضیحات آنها می پردازیم. این برنامه مناسب برای دانشجویان و علاقه مندان به هوش مصنوعی و درس ساختمان داده می باشد چرا که دارای کد های روان و قابل فهم و آسان برای یادگیری می باشد.

سورس کد بازی دوز یا XO با الگوریتم Max-Min در ++C

20,000 تومان

در این پست سورس کد بازی دوز یا XO  با الگوریتم Max-Min در سی پلاس پلاس قرار داده شده است. این بازی در microsoft visual c++ 2013 نوشته شده است و توسط کامپیوتر و شخص بازی می شود. در این بازی با استفاده از الگوریتم مین ماکس بهترین حالت برای کامپیوتر در نظر گرفته می شود تا بازی ادامه پیدا کند.

سورس کد الگوریتم زمانبندی با اولویت Priority در ++C

18,000 تومان

الگوریتم زمانبندی با اولویت Priority یکی از الگوریتم های زمانبندی در سیستم عامل می باشد. در بسیاری از سازمانها اولویت کار ها با همدیگر فرق می کنند . مثلاَ در کامپیوتر چند کاربره دانشگاه اولویت رئیس دانشگاه از همه بیشتر است ، سپس اساتید و بعد دانشجویان قرار دارند. لذا کارهای اساتید باید زود تر از دانشجویان اجراء شود. حتی در یک کامپیوتر شخصی نیز ممکن است اولویت پروسس ها با هم فرق داشته باشد.

سورس کد الگوریتم زمانبندی SJF در ++C

18,000 تومان

در الگوریتم زمانبندی SJF  (Shortest Job First) که روشی انحصاری است CPU به پردازش داده می شود که کوچکترین انفجار محاسباتی بعدی را دارد. البته اصطلاح مناسبتر ،«کوچکترین انفجار محاسباتی بعدی» می باشد. زیرا این زمانبندی بر اساس طول مدت انفجار CPU بعدی عمل می کند و نه بر اساس طول کل پردازش.

سورس کد الگوریتم هافمن (Huffman) در سی پلاس پلاس ++C

22,000 تومان

الگوریتم هافمن (Huffman) یکی از الگوریتم های فشرده سازی می باشد. در الگوریتم هافمن با توجه به تکرار کارکترها کد باینری به آن ها تعلق می گیرد بدین صورت که برای کاراکترهای با تعداد تکرار بالا کدهای کوتاه و برای کاراکترهای با تکرار کم کدهای با طول بالا. این شیوه در نهایت منجر به ایجاد ساختاری از بیت ها برای ذخیره سازی می شود که فضای کمتری را نسبت به روش های معمولی اشغال می کند.

سورس کد بازی دوز یا ایکس او

15,000 تومان

بازی دوز یا XO در ++C یک بازی دو نفره‌ است. نام این بازی به دلیل علامت‌های X و O است که در طول بازی استفاده می‌شود. این بازی در یک صفحه جدولی با ۳ ردیف و ۳ ستون رسم می‌شود و هر یک از طرفین یکی از علامت‌های X یا O را انتخاب می‌کنند و تا انتهای بازی برای پر کردن خانه‌های جدول از آن استفاده می‌کنند.