امین جلیل زاده رزین

علوم کامپیوتر

علوم کامپیوتر علوم کامپیوتر Computer Science به مجموعهٔ مطالبی گفته می‌شود که به زیر بناهای نظری، روش‌های طراحی و ساخت و چگونگی استفاده از کامپیوتر می‌پردازند. علوم کامپیوتر رویکردی علمی و عملی برای محاسبات و کاربردهای آن است. این علم به بررسی سیستماتیک: امکان‌پذیری، ساختار، پیاده‌سازی و مکانیزمِ محاسبه‌های روشمند...


مطالعه کنید

پردازش زبان‌های طبیعی (NLP)



مطالعه کنید

علوم زبان شناسی



مطالعه کنید

ساختار جملات انگلیسی



مطالعه کنید

طراحی الگوریتم



مطالعه کنید
فرمت آکادمیک پایانامه

فرمت آکادمیک پایانامه (همراه با فایل pdf)

فرمت آکادمیک پایانامه یکی از اساسی ترین کارهای یک محقق برای ثبت اثر خود می باشد. فرمت پایانامه خیلی از دانشگاه ها و رشته ها باهم فرق می کند ولی بطور اشتراکی اگر در نظر بگیریم همه آنها ازیک الگوی خاص پیروی می کنند. در این پست سعی شده تا...


مطالعه کنید
الگوریتم یادگیری ماشین K نزدیک‌ترین همسایه

k همسایه نزدیک

روش k همسایه نزدیک روش k همسایه نزدیک K Nearest Neighbors یا (KNN) یک روش یادگیری موردی ‌است و از جمله ساده‌ترین الگوریتم‌های یادگیری ماشین می‌باشد که به روش K نزدیک ترین همسایه نیز معروف است. در این الگوریتم یک نمونه با رای اکثریت از همسایه‌هایش دسته‌بندی می‌شود و این...


مطالعه کنید
الگوریتم نیوبیزین

الگوریتم نیو بیزین naive bayesian

روش نیو بیزین تئوری بیزین توسط توماس بیز در سال (1702-1761) پیشنهاد شد. قضیه بیزین یک روش از محاسبات احتمالی است و احتمال رخدادی که در آینده رخ خواهد داد وابسته به رخدادی است که قبلا رخ داده است. این تئوری توانایی خود یادگیری در سیستم هوشمند دارد که به‌صورت...


مطالعه کنید
الگوریتم های یادگیری ماشین

الگوریتم های یادگیری ماشین

یادگیری ماشین به عنوان یکی از شاخه‌های وسیع و پرکاربرد هوش مصنوعی، یادگیری ماشین (Machine learning) به تنظیم و اکتشاف شیوه‌ها و الگوریتم‌هایی می‌پردازد که بر اساس آنها رایانه‌ها و سامانه‌ها توانایی تعلم و یادگیری پیدا می‌کنند.این شاخه به این معنا است که ماشین بتواند برنامه، ساختار یا داده‌‏هایش را...


مطالعه کنید
تشخیص اسپم

تشخیص اسپم

تعریف اسپم اگرچه یک تعریف جهانی از اسپم وجود ندارد اما می توان چندین اصطلاح را برای Spam نام‌گذاری کنیم که از آن جمله می‌توان به هرزنامه، ایمیل ناخواسته , ایمیل فله‌ای , یا ایمیل ناخواسته تجاری اشاره کرد، اما رایج‌ترین کلمه مورد استفاده "Spam" می‌باشد پس می‌توان گفت اگر...


مطالعه کنید
پروتکل های مسیریابی در شبکه های سیار موردی Ad hoc network 

پروتکل های مسیریابی در شبکه های سیار موردی Ad hoc network 

چند سال پیش نزدیک به 60 طرح از پروتکل­ های مسیریابی مورد بررسی قرار گرفت. امروزه تنها عده ­ی معدودی از این پیشنهادها، به­ عنوان پروتکل استفاده م ی­شود. اغلب پروتکل ­های مسیریابی که تاکنون برای این نوع شبکه‌ها پیشنهاد گردیده، الگوریتم ­های ساده­ ای را برای مسیریابی استفاده می...


مطالعه کنید
الگوریتم شبکه‌های عصبی مصنوعی

الگوریتم شبکه‌های عصبی مصنوعی

شبکه‌های عصبی Artificial neural network از تعداد زیادی عنصر پردازشی فوق‌العاده به‌هم‌پیوسته به نام نرون تشکیل‌شده که برای حل یک مسئله با یکدیگر به‌صورت هماهنگ عمل می‌کند. دسته‌بندی شبکه‌های عصبی شبکه‌ای از لایه‌هاست، معمولاً لایه‌ای که اطلاعات ورودی به آن‌ها داده می‌شود تحت عنوان لایه‌ی ورودی و لایه‌ای که داده‌های خروجی...


مطالعه کنید
دیتاست DataSet

دیتاست DataSet

دیتاست DataSet یک مجموعه داده (DataSet) مجموعه ای از داده ها است. اغلب مجموعه داده ها مربوط به محتویات یک جدول پایگاه داده تک یا یک ماتریس داده های یکپارچه است که هر ستون جدول یک متغیر خاص را نشان می دهد و هر ردیف مربوط به یک عضو داده...


مطالعه کنید
برنامه نویسی متلب Matlab

برنامه نویسی متلب Matlab

برنامه نویسی متلب Matlab در این بخش راجع به کاربرد نرم افزار متلب ،تاریخچه ،شرکت سازنده و دیگر اطلاعات صحبت خواهد شد. در پایان این بخش آموزش هایی البته به اختصار در باره ي این نرم افزار قدرتمند خواهیم داشت. متلب نام یکی از نرم افزارهاي کامپیوتری براي انجام محاسبات...


مطالعه کنید
الگوریتم ماشین بردار پشتیبان SVM

الگوریتم ماشین بردار پشتیبان SVM

الگوریتم ماشین بردار پشتیبان SVM الگوریتم ماشین بردار پشتیبان SVM به‌طور وسیعی در تشخیص بیماری‌ها استفاده می‌شود. زيرا دقت بالايی در پیش‌بینی دارد زنگ و همكاران در سال 2014 در تحقیقی ديگر براي استخراج ویژگی‌های مناسب SVM و K-means را معرفی كردند. در پژوهش آن‌ها الگوريتم K-means به‌طور جداگانه براي...


مطالعه کنید
برنامه نویسی Opengl

آموزش برنامه نویسی Opengl در ++Virtual C

در این مقاله قصد داریم به آموزش برنامه نویسی Opengl در ++Virtual C بپردازیم. OpenGL مخفف کلمات Open source Graphic Library است و یک زبان برنامه برنامه نویسی نیست بلکه یک کتابخانه متن باز است که می توان از آن در زبان های برنامه نویسی استفاده کرد. در واقع توابع...


مطالعه کنید
Cpp first

تاریخچه سی پلاس پلاس ++C

یادگیری یک زبان برنامه نویسی دید ما را به علم کامپیوتر بسیار گسترده تر می کند. از طرفی برنامه نویسی نحوه فکر کردن را به ما می آموزد. عمومیت زبان تاریخچه سی پلاس پلاس ++C در میان زبان های برنامه نویسی بسیار بالا است و می تواند به عنوان اولین...


مطالعه کنید
شبکه­ های سیار موردی Ad hoc network

شبکه­ های سیار موردی Ad hoc network

شبکه­ های سیار موردی Ad hoc network  شبکه­ های سیار موردی Ad hoc network ، نوع خاصی از شبکه­ های کامپیوتری هستند که هیچ نوع زیر­ساخت از قبل تعریف شده­ ای ندارند. در این نوع شبکه ­ها گره­ ها می ­توانند آزادانه به هر جهت حرکت کنند. گرچه این ویژگی بسیار...


مطالعه کنید
زبان برنامه نویسی سی شارپ #C

سی شارپ #C

سی شارپ #C سی شارپ (C#) زبان برنامه نویسی نوینی است که توسط شرکت مایکروسافت در ابتدای هزاره جدید میلادی، معرفی شد. این زبان از نظر نحو (Syntax) بسیار شبیه زبان های برنامه نویسی C و C++ و جاوا (Java) است و البته بعد از همه آنها طراحی شده است. بنابراین بسیاری از ویژگی‌های مفید این زبان‌ها را حفظ و...


مطالعه کنید
شبکه­ های حسگر بی­ سیم

شبکه های حسگر بی سیم – معرفی و آشنایی با WSNs

شبکه­ های حسگر بی­ سیم از گره ‎های کوچکی با قابلیت‌های حس کردن، پردازش و محاسبه کردن تشکیل‌شده ‎است. پیشرفت‎ های اخیر در فناوری ساخت مدارهای مجتمع در اندازه‎های کوچک از یک­سو و توسعه فناوری ارتباطات بی سیم از سوی دیگر زمینه ‎ساز طراحی شبکه های حس‌گر بی سیم شده...


مطالعه کنید
پایگاه علمی Elsevier الزویر

پایگاه علمی Elsevier الزویر

پایگاه علمی Elsevier الزویر نام یكی از اولین ها و بزرگ ترین های دنیای نشر است كه به چاپ مجلات علمی و شرح وقایع علمی می پردازد و در این راه نامدارانی همچون اسكالیجر، گالیله، اراسموس و دكارت با این موسسه همكاری داشته اند. محل اصلی موسسه در آمستردام، مركز هلند قرار دارد،...


مطالعه کنید
keyboard_arrow_up